吴腾的第一个问题可以说是游戏的核心,旗鼓相当才会让游戏战斗得有乐趣
“嗯,你提的这是个好问题,没有一劳永逸的办法,只能通过多种多样的渠道来解决这个问题
“比如在创建角色的时候,我们一般就是默认为弱国的,很多新用户并不知道哪个国家是强国,哪个国家是弱国
“弱国的奖励是高于强国的,这个可以通过任务来控制经验的产出,意思是通过任务系统对于弱国的玩家进行一定的扶持
“我们在游戏里增加严格的叛国机制,准许玩家通过选择国家来调节自己的需要
吴腾的第一个问题可以说是游戏的核心,旗鼓相当才会让游戏战斗得有乐趣
在遮天中签到:第一百一十五章 混沌钟异变 发表于 2022-01-30 01:08:20“嗯,你提的这是个好问题,没有一劳永逸的办法,只能通过多种多样的渠道来解决这个问题
顾七她只想种田:第654章 首战 发表于 2023-04-20 00:00:00“比如在创建角色的时候,我们一般就是默认为弱国的,很多新用户并不知道哪个国家是强国,哪个国家是弱国
幺儿:第一百零五章(结局) 发表于 2017-11-17 14:54:00“弱国的奖励是高于强国的,这个可以通过任务来控制经验的产出,意思是通过任务系统对于弱国的玩家进行一定的扶持
在偏执文学里当男配:117、晋江文学城 发表于 2021-05-29 00:00:47“我们在游戏里增加严格的叛国机制,准许玩家通过选择国家来调节自己的需要
真神武三国:第五百九十三章 他有成圣的资格 发表于 2022-11-05 12:59:18