第65章 采生妖术_我的童话竟是怪谈
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第65章 采生妖术

  第65章采生妖术

  其他人进入潜行舱休息,江云程独自守在外头。

  穿越到异世界一个月,从毫无自保能力的1级玩家到获得刀笔神差传承、收纳铁骨鱼,还未见到真正的人类社会。

  认识了和睦友善的暖雪公会玩家,转眼又烟消云散。

  近三百人的暖雪公会成员,外加官方派来的两名调查员,最后仅剩蔡荀、许红、莉莉朵、小剑侍四人存活。

  真是令人唏嘘。

  江云程看着朝阳下不断消解的古禄城,心中总有一份后怕,担心又蹦出个什么嵌套副本来,那是真的插翅难飞。

  清点一下游戏界面的战利品。

  灵气120枚、怪谈残片20枚、方术残币2枚。

  “影娘,你刚才什么情况?”

  ‘神差大人所谓何事?’

  “不记得了吗?”

  回想当时,影娘处于完全失神状态,到最后移形离开前还是被江云程喊醒的,她全然没有对之前唱戏的印象。

  “你在墓中唱了牡丹亭”

  ‘啊?我不会唱戏呀’

  影娘当真无印象,无助又迷离地摇摇头,情绪有点委屈,不知道自己做错了什么。

  从怪谈方面解读,《耳食录》中记载的影娘是因为前缘未了,隐于黑玉钗内与隔世轮回的恋人重逢,而《牡丹亭》的正戏结局则是杜丽娘回魂。

  影娘和杜丽娘

  江云程没法下结论,毕竟志怪故事有很大一部分带着“人鬼情未了”或者跨种族恋情的成分,狐妖、倩女幽魂之类的故事都是如此。

  “没事。”

  干巴巴讨论不出所以然,江云程继续在怪谈残片上下功夫,等两个杜丽娘给的怪谈残片消化掉,没准有线索。

  “之前说味道很好的,是这个怪谈残片吗?”

  ‘不是的’

  怪谈残片作为一类游戏道具,在物品栏的同一个格子里叠放,比如说“方术残币x20”,根本没法分辨哪个是哪个。

  “这个好吃吗?”

  ‘闻味道就不好吃’

  影娘觉得不好吃的方术残币递给铁骨鱼。

  “你觉得好吃吗?”

  ‘还挺好的吧’

  铁骨鱼还是老样子,几乎没有不喜欢的怪谈残片,也没有特别喜欢的怪谈残片。

  这使得他极难出现很美味很美味的情况,也就难以产生新技能,毕竟异术方面的资质评分只有1星;

  好处在于不会浪费粮食,影娘不喜欢吃的怪谈残片意味着适配度低,产出经验值很少,铁骨鱼吃下去就刚刚好。

  ‘神差大人,这个味道非常香!’

  连着分别喂了一大半的怪谈残片,影娘终于惊呼出声,她终于发现了非常好吃的怪谈残片。

  “哦,终于找到了。”

  在墓区里,无邪物死亡时蹦出来的怪谈残片有两个,影娘都觉得非常非常美味,说明适配度很高,给她吃能产出大量的经验值,也有概率生成新技能。

  先给影娘一个美味的怪谈残片,游戏界面,她的肚子以肉眼可见的速度变大。

  这一枚怪谈残片产出了693点经验值,相当夸张,直接让影娘升上8级。

  同时,肚子变大意味着有新的异术要消化,暂时没法吃其他怪谈残片。

  江云程等级11,经验值8672/8726,拥有的120枚灵气足够提升两个等级,禄城还在消解,江云程也还在副本范围内,这些天还会收纳更多灵气。

  两枚方术残币意味着两个新技能,先学来试试。

  确认使用方术残币,技能池中更新了新的技能图标。

  【采生:刻为人偶,祝诅于上】

  看着技能图标,江云程想到飞天神兵、镇墓神兵的控制和祭炼原理。

  “是采生妖术…”

  采生魂入偶像之法。下咒控制活人,用咒法强行拔高实力,也意味着透支生命的代价,对应飞天神兵,有那么点火影忍者“天/地之咒印”的感觉;

  对于镇墓神兵,则是割取五官、手足指甲、内脏等器物,通过晒干研磨等邪法拘留灵魂,植入各种人偶中,可以是木偶、蜡像、纸人等。

  采生妖术属于“偶像祝诅术”这一大门类,所以技能简介中才有“祝诅于上”的表述,最早能追溯到商代。

  商代第27任君王武乙有个“武乙射天”的故事。

  [盛血以韦囊,县(通“悬”)而射之,命曰射天],载自《史记·宋微子世家》。

  射穿装血的皮口袋,创伤天神,彰显敢和天命抗争的气度以及对鬼神的不服。

  除此之外,武乙还曾以人偶刻“天神”,与之对赌。(《史记·殷本纪》)

  这些行为算是偶像祝诅术的起源,到宋元时期分化为两大类型,一是樟柳神预测凶吉之法,二是江云程当前获得的采生魂入偶像之法。

  “采集灵魂印记凝聚于傀儡内…”

  江云程看着游戏技能的详细描述,尝试解读。

  大致是从目标身上抽一个灵魂印记出来,技能会形成小娃娃模样的傀儡飘在江云程身边,并进行强化和操纵。

  这是飞天神兵的用法。

  攻击灵魂傀儡,对应的目标也会受到损伤。类似于武乙射天的操作,讲得更贴近生活一些,宫斗剧里边问生辰八字捏个小人拿针扎,以及巫毒娃娃都上这个门类。

  技能效果很清晰,麻烦在于要抽取目标的灵魂印记可不简单。

  江云程11级,能抽的目标等级高不到哪里去,好在还有个强化队友的用法。

  队友要是同意,不管等级差距多大,都能抽个灵魂印记出来,不说用灵魂傀儡辅助队友的行动,单是进行身体强化,已经算挺好的增益了。

  今后要慢慢实验的是代价,飞天神兵透支的代价实在严重,用采生之术可不能给自家队友造成不可逆的严重损伤。

  影娘现在挺着大肚子,江云程不好拿她做实验。

  “铁骨鱼,我实验一个新上手的异术,需要提取伱一份灵魂印记。”

  ‘神差大人请’

  地面上是两条趴着懒得动弹的白色大鲤鱼,肉质细嫩透明,肉较薄的地方能看到内部乌黑的骨骼。

  铁骨鱼顺畅接受,江云程也得以获得了像是一团彩色棉絮的光影,在面前凝聚出小鱼模样的布娃娃形态。

  这是铁骨鱼对应的灵魂傀儡。

  注入灵力,游戏界面的铁骨鱼脑袋上冒出几个图标。

  首先是Q版的宝剑加一个向上箭头,表示物理攻击提升;

  然后是Q版的魔法杖加一个向上箭头,异术能力增益;

  还有鞋子和盾牌加向上箭头,身法和防御也得到增加。

  江云程注入的灵力越多,增益幅度越大。

  铁骨鱼16级,不算比江云程等级高太多,本身也没有什么特别复杂的地方,正常增益消耗的灵力值可以接受。

  继续加大灵力输出,游戏界面提示将扣减目标生命值。

  有点飞天神兵透支生命力的意思。

  合理程度的增幅不会造成损伤,刻意拔高增幅强度则会受伤、更严重的是不可逆损伤。

  不过,这种方法不太适合用来伤害敌人,成功制作敌人的灵魂傀儡,用增益给他造成损伤需要消耗的灵力值太多,还不如直接抓起铁骨鱼砸灵魂傀儡。

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